gamification gamificacion learning game gamifica gamificacao elearning gaming education gamer games oyunla reflow robotica almanya andorra ankara antalya arte askwitty batman bilgiyar conference desenvolvimentohumano e_learning economiacriativa edtech eticaret hybridintelligence
✅Gamification principle.
• Stick exercise inspired by @cliebenson.
• Different setups to start the game:
•• Attacking right away.
•• Attacking after a fake in the opposite direction.
.
.
.
✅Разминка с элементами игры, воодушевленная @cliebenson.
• Начало и задания могут быть самыми разнообразными.
• Один человек атакует, второй реагирует.
•• Атака сразу.
•• Атака после показа на уход в противоположную сторону.
.
.
#gamification #reaction #warmup #trainsmart #justfoit #offseasontraining #chinabasketball #bazavostok #баскетбол #разминка #реакция #тренировки
Çocuklarla restorana yada cafeye gittiğinizde çocuğunuzun eline telefonu/tableti vermek yerine elinize şeker kağıtlarını alıp:
1. Oyun: Şeker kağıtlarının içine konulan kabın içinden çıkarın, belirli bi mesafeden onları atmaya çalışın, karşılıklı olarak en çok atan kazanır (1. Görsel) En sevdiğim oyun
2. Oyun: Elinize şekerleri alın sayısını göstermeyin/söylemeyin, ve tahmin etme oyunu oynayın (2. 3. ve 4. Görsel)
3. Oyun: Şekerleri üst üste koyarak en yüksek şeker kulesini yapmaya çalışma (5. Görsel) en zorlulardan biri de bu oyun
4. Oyun: Şekerlerden görseller oluşturma ve sırayla tahmin etme (6. 7. ve 8. Görsel) en yaratıcı olan oyun
5. Oyun: Şeker kaplarından yüksek kuleler oluşturmaya çalışma (ileri seviye ) (9. Görsel) en zor oyun
6. Oyun: Şeker kaplarını elinizin üstüne sırayla sayısını artırarak koyup (içine değil üstüne) elinizin içiyle yakalamaya çalışma burada süre de tutarak, örneğin bir dakikada kaça kadar geleceğinizi sayarak yarışabilirsiniz. En hareketli olan oyun da bu
Hadi oynayın efendim, oynadıkça paylaşın, paylaştıkça da çoğalsın, hatta siz daha iyilerini daha güzel oyunları bulun bizimle paylaşın, onları da paylaşalım
Restoranda/cafede çocukların eline telefonu/tableti vermek yerine onlarla böyle oyunlar oynayın
Tabi ki sadece çocuklar icin de degil bu oyunlar
Sizler de oynayabilirsiniz otururken, kendi aranizda #challenge yapabilirsiniz
Oynayin, oynatin, paylasin efendim, telefonlari birakin, bu güzel yaz günlerinde birlikte eglenceli vakit gecirin
Dahası için takipte kalın
Yakında diğer oyunlar da geliyor
#oyun #oyunlaştırma #game #play #gamification #restaurant #cafe #yemek #çay #kahve #oyunoynayalım #çocuk #teknoloji #telefon #tablet #playification #restoran #kahvaltı #indoor #challenge #meydanokuma
5 steps of UX Design
Define
A good place to start is asking yourself ‘What can we do to improve this problem?’. You’ll want to identify patterns, pain points, observe customer interactions, and use cases for that particular issue.
Research
After we gather all sorts of info on the problem, we need to start defining our customers. We should map out their social behaviors, demographics, motivations for using a product or service, and their expectations.
Analyze
Now is the time to put all of your ideas to a sketch board and let the creativity flow. Centered around this problem, no idea is off the table. This phase is about generating solutions to problems.
Design
Concepting, wire framing, prototyping, and creating flows are completed in this step. The goal is to build and implement those solutions discussed in the first step and provide the high fidelity visuals for real-world feedback.
Test
Here is where we get to validate our designs and research. We’ll gather feedback and analyze those results. If necessary, we’ll return to step 1 and repeat the process until Product Market Fit is achieved.
Hoy os quiero enseñar uno de mis grandes descubrimientos del año: la web mgtcardsmith.com Una web donde puedes crear cartas Magic muy fácilmente y con una apariencia súper real. Yo las he usado en el área de matemáticas, con mini - retos de cálculo y resolución de problemas. Cada mini - reto lleva el nombre de un matemático o matemática, y superarlo les da un privilegio para los controles (esto tiene más miga que ya os contaré otro día). Os dejo un vídeo en Stories para que veáis lo sencillisimo que es y lo guardo en Destacados, para que lo consultéis cuando queráis!
Today I want to show you one of my greatest discoveries of the year: the web mgtcardsmith.com It’s a web to create your own (very realistic) Magic Cards easily. I use them in Maths, so students do mini - challenges of calculus and problem resolution. Each mini - challenge is named after important mathematicians, and passing it gives students privileges for their tests.
#claustrodeig #claustrodeigprimaria #gamificatuaula #gamificaciónenelaula #innovaciondocente #otraeducacionesposible #matematicasdivertidas #matematicasprimaria #profedemates #teachersofinstagram #mathsteacher #gamification #mgtcardsmith
Am Donnerstag den 06.06.19 fand unsere exklusive Spielemesse mit den einzigartigen Brettspielen der 13TGG statt! Hier konnte man das Ergebnis zweier Jahre harter Arbeit bewundern. #llsbad #louislepoixschule #weilgutebildungbuntist #brettspiel #tabletop #gaming #gamification #projektarbeit #technischesgymnasium #GMT #gestaltungsundmedientechnik #grafikdesign #productdesign #3ddruck #3dprinting #stratasys
Recurso para crear juegos en clase como el famoso pasapalabra. Educaplay esta genial y ademas es una app gratuita donde podéis crear muchos recursos para hacer mas lúdicas las clases. ¿lo conocíais? #lassuperprofesenaccion #appseducativas #recursostic #gamificacion #aprenderjugando #gamification #claustroprimaria #claustroinfantil #claustroig #claustrodeig
.
ابزارهای مختلفی برای یادگیری وجود دارد و بازی یکی از این ابزارهاست. بازی فقط سرگرمی نیست. اولین و بهترین آموزگار ما انسانهاست که با خنده و خوشی، ساده و عمیق، مهمترین آموزههای زندگی را یادمان می دهد.
در ۱۷ مهرماه سال ۹۷ و به مناسبت روز جهانی پست، ایده ای برای طراحی و ساخت بازی با موضوع صنعت پست پیشنهاد کردم تا از بازی به عنوان معلمی جذاب برای معرفی پست و تاریخ آن در کشورمان استفاده کنیم.
.
دبیرخانهای برای سامان دادن به این امر در قالب مسابقه تشکیل شد. بیش از ۱۰۰ گروه در این مسابقه شرکت کردند و از این بین ۱۵ تیمی که ایدههایشان برای ساخت و تولید مناسبتر بودند به مرحله بعد راه یافتند.
به همین مناسبت، در تاریخ ۱۳ اردیبهشت ۹۸ رویدادی برای معرفی بازی های برتر و اعلام نتایج داوری و تقدیر از این عزیزان برپا و همچنین در این نشست پنلی برای گفتگو و با حضور فعالان و افراد موفق در مورد «وضعیت بازی های رومیزی در ایران» و پنلی برای «کسب و کارها و استارتاپ ها» در این حوزه ترتیب داده شد.
#بازی_بساز_بازی_ببر
#postindustry
#gamedesign
#mehrdad_fakher #mehrdadfakher
#gloomhaven
#boardgames
#gamification
#edutatment
#مسابقه #طراحی_بازی #بازی_رومیزی #بوردگیم #بردگیم #postboardgam