steepler dendy nintendo famiclone 8bit famicom retrogaming денди retro retrogames sega 8бит retrogame segamegadrive snes 90е стиплер gallstone accident blood cirujanoenchile clinic dissection doctor doctors endoscopy health hospital стиплер
Моя 4-ая по счету и по факту консоль, но первая для перехода на следующий уровень! Та самая моя первая #sega, которая снилась мне по ночам. И вот 26.10.94 я стал одним из самых счастливых пацанчиков на свете)) #чекпофакту
#collectionbyanikisan #segamegadrive #megadrive2 #steepler #segagenesis #90е #16bit
Пока сохнет коробка для картриджа, процесс создания которой я расскажу совсем скоро, я решил выковырять из заначки картридж с игрой на #dendy - Bram Stoker's Dracula. Карик в последний момент я увидал на Авито в родном городе по цене в 1,5$. Отправил резко сеструху за ним, и вот перед новым годом он пришёл мне в той самой чудо-посылке от матушки.
Игра для меня, можно сказать, новая. В детстве, в 90е, я сталкивался с ней, но тогда она мне показалась весьма скучной и сложноватой, посему и не задержалась у меня дольше чем на пару запусков.
Ныне же, уже с высоты своих лет и геймерского опыта я немного иначе смог взглянуть на эту игру.
Да, на самом деле - это необработанный алмаз прямиком из 1993 года, изданный на ряде платформ компанией Sony Imagesoft. Довольно приятная графика и анимация, та самая атмосфера фильма передана очень неплохо. Немного разочаровывает музыкальное сопровождение, которое критиковал в своё время AVGN.
В игре мы бегаем за Джонатана Харкера и валим всевозможную нечисть, подбирая различное оружие (от топоров до камней). Очередным разочарованием лично для меня была смена времени суток, когда цветовая гамма становится дурной и неприятной взору. Так же не совсем хороши эпизоды, когда нам предстоит продержаться какое-то время в комнате с неубиваемыми вампирами. Бои с боссами выглядят вполне типично и в большинстве случаев слишком легки. Разве что первый босс, с которым мы позже снова встретимся, мне очень нравится. Про эту Тень рассказывал и Паша @kinaman_live - очень удачное решение в реализации босса уровня.
В целом игра была пройдена за один вечер с постоянными сохранениями на эмуляторе. Впечатления от неё довольно спорные - с одной стороны всё очень понравилось, но нашлась и пара очень жирных ложек дёгтя, как например потайные проходы (особенно в последнем уровне, когда у меня катастрофически не хватало времени найти Дракулу) или необходимость осматриваться перед прыжком.
Ещё огромным минусом стало то, что теперь надо делать репродукцию жутко сложного в оформлении мануала и опять клеить коробку #nes #famicom #famiclone #retrogames #retrogaming #8bit
#nintendo #8bit #стиплер #дракула #dracula #bramstokersdracula #steepler
Вот вроде как юбилейный 400 пост, надо бы что-то эдакое сказать, но я даже не знаю что Поэтому не буду выдумывать, а поделюсь сегодня недавно добитой таки одной из самых жопораздирающей игр на #dendy - #tmnt2
Ох, сколько нервов было на неё потрачено в детстве, сколько матов втихаря от родителей произнесено!
Лично у меня этой игры не было, но частенько играли мы в картридж друга детства Паши @pkuryshev . Игра вышла на #nes в 1990 году по самому правильному, на мой взгляд, мультсериалу 1987 года. Как всегда у #konami абсолютно всё на самом высоком уровне - прекрасная сочная графика, замечательная музыка, сюжет обыгрывающий тот самый сериал, охренительнейщая атмосфера и дух вселенной #черепашкининзя
Но есть и одно большое "НО" - зашкаливающая сложность игры и крайне малое количество бонусов (за всю игру я встретил разве что 3-4 пиццы, пополняющих жизнь). Именно поэтому я решил сразу не париться с сохранениями, а начал проходить игру с Genie-кодом на бесконечные жизни. Да, вот такой я рукожопый игрок и читерюга
В детстве мне не удавалось пройти дальше зимнего уровня, который кстати мне безумно нравился - вообще левелдизайн тут очень хорош, да и в целом геймплей на порядок выше всех остальных битемапов (кроме, конечно, жаб).
Много забавных моментов в игре - та же морда черепахи, когда в неё босс шмальнёт из огнемёта, падения в колодцы, удары током, а особенно меня веселят роботы-нинзя клана Ноги, разъезжающие как труЪ латиносы на крутых лоурайдерах ))))
Особых впечатлений и удовлетворения от прохождения я почему-то не получил, ожидания от игры были немного иные. #tmntarcadegame #teenagemutantninjaturtles
#famicom #famiclone
#retrogaming #retrogames #8bit #steepler #8бит #nintendo
Феномен успеха приставки Dendy как клона оригинальной модели, разработанной только через 10 лет!
Недавно послушал в «Брендятине» историю бренда Dendy. Моё поколение прекрасно знает и помнит эту игровую 8-битную чудо-консоль, разработанную в Тайване по заказу московской IT-компании Steepler.
Компанию создали выпускники МГУ в 1991 году с целью поставок на российский рынок лазерных принтеров и продажи ПО. Уже через год компания стала очень крупной и акционеры стали засматриваться на рынок видеоигр.
В итоге в конце 1992 года состоялась премьера приставки Dendy с серым слонёнком на логотипе.
Успех был ошеломительный: около 5 млн. проданных консолей и 20 млн. картриджей.
Так вспоминает глава Steepler про свой офис в 90-х: он был заставлен коробками, в одних были приставки, в других наличные деньги с продаж. Выручка компании к середине 90-х годов достигала 140 млн. долларов.
Продавали игры в лучших торговых точках Москвы, в т. ч. и в Детском мире, на крыше которого здесь стою.
Так что меня удивило в этой истории, так это огромный промежуток времени между оригиналом японской приставки NES (Nintendo) и российским аналогом. Оригинал имел успех уже к середине 80-х. А между первыми версиями так вообще пропасть в 10 лет. Да, тогда не было интернета, информационные потоки были медленнее и в советское время было туго с белым импортом. Плюс предпринимателей, а точнее как тогда принято было говорить «кооператоров», было мало.
Сейчас уже такой номер не пройдёт. Представьте, что сеть ВКонтакте появилась бы только в 2014 году. Нынче предприимчивые люди моментально подхватывает перспективные идеи извне и адаптируют/реализуют на своём рынке. Скорость обмена информацией поражает.
В общем, спасибо Steepler’у за 8-битные радости с Dendy и начало эры игровых консолей в России.
#брендятина #денди #dendy #историябренда #скоростьинформации #ностальгия #90-е #steepler #детство #детскиймир #мысливслух